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macOS 27 Golden Gate:Ars Technica 评测

2026-09-17 · 原文链接

永葆金色

它既是一次“Snow Leopard 式更新”,也是 Apple Intelligence 的一次重大飞跃。

macOS Golden Gate 默认壁纸:夕阳下的金门大桥

图片来源:Apple

图片来源:Apple

Apple Intelligence 回来了,宝贝!没错:在首次发布两年之后,Apple 终于给它的生成式 AI 功能带来了第一次重大升级,同时还带来了新版 Siri——过去两个 macOS 版本发布时,Apple 都在强烈暗示它会包含在内,却从未真正公布过发布日期。

如果你安装了 macOS 27 Golden Gate,生成式 AI 就是无法回避的。我说的是字面意思:以前有一个开关,你可以用它关闭 Apple Intelligence,并删除它下载到磁盘上的好几 GB 的 AI 模型,而现在这个开关没有了。Apple Intelligence 定义了 Golden Gate 这个版本,从它的营销、它的功能,到它运行所依赖的芯片,再到它在你磁盘上占用的空间,无一例外。不管你准备好了没有,它就在这里。

但如果你能设法看穿这些喧嚣,Apple Intelligence 底下的那个操作系统,正在迎来 macOS 用户通常声称自己喜欢的那种更新。Golden Gate 解决了 macOS 26 Tahoe 中最令人恼火的设计罪过,加入了一大堆渐进式改进,并承诺了一系列底层的打磨优化,让常见任务比以前感觉稍微更快、更可靠一点。

这就构成了一种偶尔会让人感到割裂的组合:巨大、难以忽视且无法禁用的 AI 变化,与一次低调的更新捆绑在一起——换作别的年份,后者可能会被称为一次“Snow Leopard 式发布”。

目录

系统要求:告别 Intel

Golden Gate 更新是自 2000 年代中期以来第一个不能在任何 Intel Mac 上运行的 macOS 版本。在 Apple Silicon 时代开启六年之后,Apple 放弃了对最后一批 2019 年和 2020 年前后、可以正式运行 macOS 26 Tahoe 的 Intel Mac 的支持。

这意味着 Golden Gate 更新需要 Apple M1 芯片或更好/更新的芯片,符合条件的硬件列表包括:

本次评测我使用的主要测试硬件包括一台 M1 MacBook Air(16GB/1TB)、一台 15 英寸 M3 MacBook Air(24GB/512GB)和一台 MacBook Neo(8GB/512GB),这意味着我对 Golden Gate 以及未来的 macOS 版本会如何对待 Apple 能力最弱的硬件有着相当清楚的认识。

好消息是,如果你拥有任何一台还没散架的 Apple Silicon Mac,Golden Gate 应该都能基本愉快地运行。这也意味着所有 Mac 都支持 Apple Intelligence——它从来没有在基于 Intel 的硬件上运行过。

Apple Intelligence 的要求

Golden Gate 在较旧和较新的 Apple Silicon Mac 之间引入了一个小小的分野。Golden Gate 中的 Apple Intelligence 由其 AFM 3 Core 模型驱动,该模型是“与 Google 合作”构建的。但还有一个 AFM 3 Core Advanced 模型,即 Apple“最强大的端侧模型”,它有额外的硬件要求。

要运行 AFM 3 Core Advanced,你需要同时满足以下两点:

(这个内存要求有点奇怪——从来没有哪台 Apple Silicon Mac 是配 12GB 内存出厂的,不过确实有好几款 iPhone 和 iPad 配了这个容量。乐观主义者可以选择相信,这意味着在 Golden Gate 的生命周期内的某个时刻,会发布一款搭载 A19 Pro 和 12GB 内存的 MacBook Neo。)

如果你有一台 16GB 或更大内存的 M1 或 M2 Mac,你仍然不受支持。如果你拥有一台 8GB 内存的 M3 Mac,你仍然不受支持。所有基于 M4、M5 和 M6 的 Mac 都能达标。

到目前为止,唯一需要这个更强模型的功能,是新版 Siri 更具表现力的语音能力,以及一项改进后的语音听写功能。但我预计,如果 Apple 对 Apple Intelligence 做出更多改动,较旧/能力较弱的 Apple Silicon Mac 与新机型之间的差距会越拉越大。

不受支持的 Mac 该怎么办

2019 年款 Mac Pro 是被 Golden Gate 放弃的末代 Intel Mac 之一。

图片来源:Samuel Axon

2019 年款 Mac Pro 是被 Golden Gate 放弃的末代 Intel Mac 之一。 图片来源:Samuel Axon

假如你有一台还想继续用的 Intel Mac,那么你的选择正在越来越少。

如果你正在使用的 Mac 仍然正式支持 macOS 15 Sequoia 或 macOS 26 Tahoe,那么阻力最小的路径就是继续运行这些操作系统,直到它们的安全更新和 Safari 更新分别在 2027 年和 2028 年秋季停止(假设 Apple 延续过去的惯例)。

你得不到大多数新功能,而且 Apple 也并不总是会在旧版系统中修补它在最新版本里修补的每一个安全漏洞。但你仍然会得到官方支持,你的系统会继续正常工作,你也可以直接通过“软件更新”安装东西,不必太过担心。

如果你的 Mac 比这还要老,比如止步于 2023 年的 macOS 14 Sonoma 或更早的版本,那你的选择就更少了。你可以继续运行不受支持的 macOS 版本——Google Chrome 支持一直追溯到 macOS 13 Ventura 的所有版本,Firefox 则能在老到 macOS 10.15 Catalina 的版本上运行,这能让你大致了解一台 Mac 能以某种“最低可用”的功能水平坚持运行多久。不过到了那个地步,你就把自己暴露在一长串安全漏洞面前了。

曾几何时,通过 OpenCore Legacy Patcher 之类的项目,可以在旧硬件上运行较新版本的 macOS,但随着 Apple 从新版 macOS 中移除越来越多的 Intel 原生代码,这个项目已经陷入停滞。该项目上一次正式更新已经是将近一年前,它在软件层面从未支持过 macOS Tahoe,在硬件层面也从未支持过 Apple T2 芯片。如果你愿意,你可以让 macOS 15 Sequoia 在 2010 年代中期的 Mac 硬件上跑起来,但体验好坏取决于你的具体硬件,要有心理准备。

通过 Boot Camp 运行 Windows 10 在这些 Mac 中的大多数上都是受支持的,但它的安全更新正在枯竭。可以在使用旧的 Windows 10 驱动程序的情况下安装 Windows 11,但不受支持的 Windows 11 安装也有它自己的各种怪毛病。而且我想可以相当肯定地说,大多数人买 Mac 不是为了在上面跑 Windows 的。

Linux 对某些 Mac 来说是一个选项,在 2017 年及更早的机型上通常应该能运行得不错。但配备 Apple T2 芯片的 Mac 会用这颗协处理器来处理一大堆关键的 I/O 功能,而 Linux 对这些功能的支持时好时坏有一些特殊的发行版旨在为这些 Mac 机型提供更好的支持,而对前沿技术充满好奇的 CachyOS 则提供了开箱即用的支持(附带几条显眼的安装前注意事项)。但可以理解的是,Linux-on-Mac 社区的精力大多集中在更具前瞻性的 Apple Silicon 支持上。

考虑到持续的内存和存储危机让价格变得多么糟糕,我的建议是:任何拥有一台老到无法运行 macOS 15 Sequoia 的 Mac 的人,都应该非常认真地考虑升级硬件。这不仅仅是因为软件支持;Apple Silicon Mac 在性能、续航和能效方面通常都是一次巨大的飞跃。对于旧款 MacBook Air 和 MacBook 的用户来说,即便是性能相对孱弱的 MacBook Neo,在速度和硬件做工上也会让人感觉是相当不错的提升。

如果你的硬件确实还能正常使用,不得不换掉它是令人沮丧的。但到了这个时候,那台 Mac 至少已经有七八年历史了,而新硬件将是让你在接下来七八年里继续用下去的最简单方式。

品牌命名

过去 12 个版本中 macOS 安装程序图标的演变。

图片来源:Andrew Cunningham

过去 12 个版本中 macOS 安装程序图标的演变。 图片来源:Andrew Cunningham

作为一个几乎只因为工作和参加婚礼才去过加州的人,我一直试图把 Apple 以加州为主题的 macOS 代号当作一个机会,去了解一点 Apple 用来汲取灵感的那些地区和地标。我几乎从未发现过某个版本的功能或既定目标与它所获得的名字之间存在任何可以证实的主题关联。但尝试去找还是挺有趣的。

Golden Gate 是我们连续第二个以水域命名的版本,在它之前是一连串以城镇/地区命名的版本(Big Sur、Monterey、Ventura、Sonoma、Sequoia),再往前则是一连串以基本上都是石头的东西命名的版本(Yosemite、El Capitan、Sierra、High Sierra、Mojave、Catalina)。用水域来给 Liquid Glass 时代的 macOS 版本命名,也许是有意为之,也许不是——只有 Craig Federighi 能说得准。

你可能会以为 macOS 27 是以金门大桥命名的,因为它是一个标志性地标,而且出现在操作系统内所有实景桌面壁纸视频中(照例还有一个“抽象色彩漩涡”选项,这个版本里是金色渐变为黑色)。自 1937 年向公众开放以来,这座桥已经成了旧金山和湾区的代名词,就像帝国大厦象征着纽约,或者体育流氓象征着费城一样。

但这不对!你知道吗,金门大桥之所以叫这个名字,是因为它横跨的那条海峡本身就叫金门(Golden Gate)?而不是因为它是一座勉强算得上金色、又隐约像一扇门的桥?直到现在,我才第一次想到要去核实一下自己在这件事上的想当然。

根据探险家兼政治家 John Charles Frémont 的回忆录,这个名字至少可以追溯到 1840 年代,他在其中写道,自己在 1848 年提交给美国参议院的一张该地区地图上记下了这个名字。考虑到同一年开始让该地区人口激增的淘金热,这个名字倒是十分贴切。

这座如今已成地标的大桥建造期间,桥塔在金门海峡中拔地而起。

这座如今已成地标的大桥建造期间,桥塔在金门海峡中拔地而起。 图片来源:Golden Gate Bridge Highway and Transportation District

金门大桥公路与交通区(Golden Gate Bridge Highway and Transportation District)的网站上有一大堆关于大桥本身建造过程的有趣历史照片和小知识。这座桥最初涂的是含铅油漆,以减少湾区咸水和雾气造成的腐蚀(现在的涂层改用锌),在为期四年的建造过程中有 11 人丧生(“虽然令人痛心,但相对于项目的规模和所涉及的危险而言,丧生人数已经非常低了。”)

Tahoe 更新的安装程序图标打破了 macOS 长达 25 年的传统,放弃了自 Mac OS X 诞生以来 macOS 安装程序一直使用的“一个圆圈加一个向下指向它的箭头”样式。Apple 当时正试图统一采用圆角矩形(squircle)风格的图标,安装程序也随之跟进。Golden Gate 的安装程序依然是一个圆角矩形,不过要说有什么不同的话,它里面的箭头变得更大、更有玻璃质感了,仿佛在说:“你们尽管抱怨,但 Liquid Glass 会一直留下来。”

尽管 Golden Gate 在磁盘上占用的空间比 Tahoe 多了不少——稍后会详细说——但安装程序本身并没有比去年的大多少,大约 17GB。对于那些仍在为新版 macOS 更新制作 USB 安装盘的人来说,安装 Golden Gate 你肯定需要至少 32GB 的盘。

安装与可用空间:Golden Gate,GB 吞噬者

并不是每次 macOS 更新都必然比上一个版本占用更多空间——就在不久前的 macOS 12 Monterey 和 macOS 13 Ventura 时代,新版本的整体安装体积其实还减小了,这可能是因为旧的 Intel 支持代码在持续被移除。但在最近的几个版本里,磁盘空间需求一直在稳步攀升。

我曾希望移除 Intel 代码意味着 Golden Gate 能省下几个 GB——移除 PowerPC 代码所节省的磁盘空间,曾是 macOS 10.6 Snow Leopard 更出色的特性之一。但不管怎么算,Golden Gate 需要的磁盘空间都明显比 Tahoe 多。

M1 MacBook Air,16GB 内存,1TB SSD

系统

Preboot

数据

恢复

全部卷

macOS Tahoe 26.6.2,无 AI

12.64GB

7.33GB

4.69GB

1.51GB

26.17GB

macOS Tahoe 26.6.2,启用 AI

12.64GB

7.33GB

17.16GB

1.51GB

38.64GB

macOS Golden Gate 27.0 b7,无 AI(无互联网连接)

12.65GB

10.73GB

5.91GB

1.69GB

30.98GB

macOS Golden Gate 27.0 b7,启用 AI

12.65GB

10.73GB

17.85GB

1.69GB

42.92GB

罪魁祸首是 Apple Intelligence,它从 macOS 15 Sequoia 和 macOS 26 Tahoe 中一个可选的数 GB 下载项,变成了 Golden Gate 中一个强制的数 GB 系统组件。macOS 更新偶尔会在用户已经关闭 Apple Intelligence 之后把它重新打开,这已经够糟糕的了;现在这个选项干脆彻底消失了。

在开启 Apple Intelligence 的 Tahoe 26.6.2 与开启 Apple Intelligence 的 Golden Gate 27.0 beta 7 之间做同等条件的比较,Golden Gate 在 M1 MacBook Air 上需要多出 4GB 出头的空间,这已经是比往常更大的增幅了。如果你之前运行的是关闭了 Apple Intelligence 的 Tahoe,那么 Golden Gate 在 M1 MacBook Air 上需要多出整整 17GB 空间,这要归功于一次强制的数 GB 语言模型下载——当你第一次把一台刚刚恢复出厂的 Golden Gate Mac 连上互联网时,它就会自动开始。

而如果你的 Mac 能运行 AFM 3 Core Advanced 模型——记住,也就是任何配备 12GB 或更多内存的 M3 及更新 Mac——你需要的磁盘空间还会更多。“系统设置”应用的“储存空间”标签页显示,M1 MacBook Air 和 MacBook Neo 在全新安装后需要大约 14GB 空间用于 Apple Intelligence。而在 M3 MacBook Air 上,这个数字是 22.42GB。

在一场历史性的内存和存储短缺当中,为一次消耗这么多磁盘空间的软件更新感到不满,是情有可原的。尤其令人沮丧的是,Apple Intelligence 从根本上说仍然是一个叠加在核心 macOS 体验之上的、完全可选的组件。

下载的安装程序和恢复文件里并不包含它;如果你设置一台新 Mac 却不把它连上互联网,这台 Mac 的其他一切看起来和用起来都仍然和 Tahoe 时代差不多(连旧版的 Spotlight 和 Siri 设计都原样保留)。在 macOS 之上的虚拟机里安装 Golden Gate,它就永远不会提供 Apple Intelligence,不会下载那些模型。它运行得完全正常(当然,得把虚拟化带来的额外开销算进去)。

这大概也就是欧盟境内 Mac 的表现方式,因为 Apple 至今仍未承诺在那里推出 Apple Intelligence 更新。

对于那些自 2021 年底 Windows 11 发布以来一直关注其发展的人来说,这可能似曾相识。Microsoft 一直在向用户强推它的 AI 功能,而这家公司在不尊重用户选择方面有着悠久的历史。现代 Windows 中许多由 AI 驱动的功能是可以关闭或卸载的,包括不知道第几代的 Copilot 桌面应用、Windows Recall 数据抓取器,以及名字令人费解的“Click to Do”。但就算你把每一个开关都逐个找出来,也不可能把它们全部关掉。

我理解 Apple 希望人们使用它的新技术,也理解它认为自己终于拥有了一个值得在所有设备上默认内置的 Apple Intelligence 版本。而且,能够假定任何运行 Golden Gate 的 Mac 都装有 Apple Intelligence 及其基础的 AFM 3 Core 模型,对 Apple 和应用开发者来说也有一些好处。Apple 大概不想永远同时维护旧版 Spotlight 和新的 Siri 化 Spotlight。我还可以继续列举下去。

但我仍然觉得,想要选择退出的用户应该仍然被允许这么做——一方面因为那个开关已经存在了两年,另一方面因为没有任何东西妨碍 Golden Gate 在不安装 Apple Intelligence 的情况下完全正常地运行。有些用户根本不想要 AI;另一些用户可能想完全跳过 Apple 的方案,转而选择更强大的第三方选项。按照 Golden Gate 的处理方式,除非你身处 Apple 不推出这些东西的国家,否则不管你想不想要,都得给 Apple Intelligence 留出空间。

Liquid Glass,第二回合

Golden Gate 版本的 Liquid Glass 经过了细微的打磨。用户对玻璃质感有了更多控制权,一些图标被翻新,另一些则被移除,窗口也再次拥有了统一的圆角。

图片来源:Andrew Cunningham

Golden Gate 版本的 Liquid Glass 经过了细微的打磨。用户对玻璃质感有了更多控制权,一些图标被翻新,另一些则被移除,窗口也再次拥有了统一的圆角。 图片来源:Andrew Cunningham

有报道称用户因为 Liquid Glass 的改版而推迟升级操作系统,但事实证明这些报道建立在有缺陷的假设之上。不过,在 Apple 粉丝/开发者社区的设计极客中,对新外观和体验的抱怨,尤其是针对 macOS 上实现的抱怨,一直持续不断(我自己最大的不满都记录在去年的评测里)。

Golden Gate 对 Liquid Glass 的更新,通过设计调整和可自定义的设置,解决了相当一部分最常见的批评。它没有修复所有问题,而且这些改动主要是渐进式的——如果你的不满在于整体设计方向,这次更新帮不了你。

选择你的玻璃

新的 Liquid Glass 滑块是设置流程的一部分。它也出现在“系统设置”中。

图片来源:Andrew Cunningham

新的 Liquid Glass 滑块是设置流程的一部分。它也出现在“系统设置”中。 图片来源:Andrew Cunningham

最大的变化,是一个用于调节玻璃效果强度的滑块,它现在会出现在新设备或刚升级设备的设置流程中。这是在 Apple 于 26.1 更新中引入的“透明/着色”二选一开关基础上的延伸。把滑块拉到最左边,就是全面拥抱玻璃元素及其折射光线的特性;拉到最右边,则会把光泽和半透明度压低到更接近 Big Sur 时代旧设计的水平。默认设置正好在中间(我的评价主要基于这个中间档位的观感)。

如果你之前已经在用“着色”模式的 Liquid Glass,新滑块对你来说其实没什么变化。但如果你喜欢玻璃效果,现在你可以精确决定自己想要的程度了。

最玻璃的档位。Andrew Cunningham

在 UI 呈现玻璃质感时,Golden Gate 对光线折射的方式,以及形状和颜色透过多层玻璃时的清晰程度,做了一些细微的调整。我很想说它对可读性有一点点帮助,但总体上我觉得它看起来是“不同了”,而不是“更好了”。

有一处改动我确实认为是进步:窗口标题栏区域的“柔性”分隔线似乎被淘汰了。在 Tahoe 中,标题栏和应用内容之间的边界是存在的,但在某些应用里它是不可见的(访达和照片就是两个例子)。另一些应用则使用另一种“硬性”分隔线,标题栏保留了一点玻璃质感,但会在标题栏和内容之间画出一条可见的线,并降低标题栏“下方”文字和图片的可见度。

在这个 Tahoe 窗口中,可以看到侧边栏被嵌在一种悬浮的气泡里,没有延伸到窗口边缘。工具栏区域也没有任何硬性边界,下方的内容相当清晰可见。Andrew Cunningham

在 Golden Gate 中,窗口总体上默认采用“硬性”标题栏。在照片和访达这类应用里,标题栏现在始终可见。信息应用使用了另一种样式,当你把鼠标悬停在上面或把焦点切换到其他窗口时,它会淡入显示。透明和半透明效果依然保留。你仍然能看到这些标题栏下方的形状和颜色,不透明度会随你的 Liquid Glass 滑块位置增减。但 Tahoe 中一些应用获得的那种“无缝”窗口外观,在 Golden Gate 里基本上被抛弃了。

Tahoe 可以通过“辅助功能”设置中的“减少透明度”在所有应用中强制使用硬性分隔线。但那是一个大而全的开关,会同时关闭一堆我并不介意甚至很喜欢的其他效果。Golden Gate 的调整做得更好,让标题栏回归标题栏的本分,而不用把其余的玻璃效果全部丢掉。

有一样东西,无论你选择了什么不透明度,都会变得更玻璃一点:每个窗口左上角那三个略带玻璃质感的红绿灯按钮。和许多其他 Liquid Glass 元素一样,新的红绿灯按钮也多了一点弹性,点击时会微微放大。

圆角与边缘

圆角对比,从最硬到最柔。叠放在最底层的是 macOS 15 Sequoia;最上层是圆润的 Tahoe 样式。macOS Golden Gate 的新圆角取了两者的折中。

图片来源:Andrew Cunningham

圆角对比,从最硬到最柔。叠放在最底层的是 macOS 15 Sequoia;最上层是圆润的 Tahoe 样式。macOS Golden Gate 的新圆角取了两者的折中。 图片来源:Andrew Cunningham

Golden Gate 至少部分地收回了 Tahoe 对应用窗口的一些改动。Tahoe 中的窗口有着格外圆润的圆角。这些圆角比以往版本的 macOS 圆润得多,以至于在这个操作系统的大部分生命周期里,你用来拖拽调整窗口大小的区域,大部分都落在了应用窗口之外

这个问题在 26.4 版本中得到了部分修复,但它只是让 Liquid Glass 显得半生不熟的诸多细节打磨问题之一。窗口圆角半径甚至在不同应用之间都不一致。保留了独立标题栏的应用,包括终端、文本编辑和系统信息,使用的是另一种圆润度较低的样式。系统中的其他窗口和第三方应用还会让情况更加混乱,往里面掺入更多的圆角样式。

在 Golden Gate 中,Apple 一方面把默认窗口圆角改回更小、更不圆润的样式,另一方面让这种圆角样式在所有应用之间保持一致。圆润程度介于 Tahoe 最圆润的版本和 Tahoe 之前的默认值之间,但一致性才是重点。

Golden Gate 中带玻璃质感的红绿灯按钮。点击时它们会微微放大(图中的关闭按钮处于点击中的状态)。

图片来源:Andrew Cunningham

Golden Gate 中带玻璃质感的红绿灯按钮。点击时它们会微微放大(图中的关闭按钮处于点击中的状态)。 图片来源:Andrew Cunningham

访达、照片、系统设置等应用中的侧边栏,也回归到了更接近 Tahoe 之前默认的样子。

在 Tahoe 中,侧边栏的实际内容区域是一个圆角玻璃矩形,“悬浮”在窗口内容之上,这是 Apple 在最初的 Liquid Glass 版本中试图营造的无缝边到边效果的又一个例子。但在实际使用中,这通常只会在侧边栏区域制造出奇怪的视觉混乱,图片和文字的碎片会从这块玻璃面板的边缘周围探出来。

在 Golden Gate 中,对象仍然会从侧边栏“下方”穿过,但侧边栏再次从主内容区域的边缘一直延伸到窗口边缘,就像旧版本那样。

侧边栏图标恢复了旧版本中的颜色,要么匹配你在“系统设置”中选择的高亮颜色,要么在默认的“多色”模式下使用应用开发者选定的颜色。在 Tahoe 中,这些图标(以及文字标签)只有在被选中时才会显示颜色。在 Golden Gate 中,被选中的侧边栏项目改为使用加粗文字。

不再那么“图标化”

macOS 26 Tahoe 和 iPadOS 26 都为菜单栏项目配上了一大堆图标,这些图标取自 Apple 的 SF Symbols 库。

Golden Gate 并没有完全清除这些图标,但大幅收敛了它们的使用,为大多数常见菜单项去掉了图标。今年版本的 Apple 人机界面指南也承认了风向的变化:其中写道,菜单项图标应当“谨慎且有目的地”使用。指南建议,“如果找不到一个能清楚表达该菜单项的图标”,就不要显示图标。

和窗口圆角一样,这些图标对 Tahoe 的设计是加分还是减分,是有争议的。但无可争议的是,Apple 自家程序之间的图标规范毫无一致性可言,“新建”、“打开”、“关闭”这些基本操作在不同应用里用的图标都不一样。

我并不是说 Apple 各应用团队的设计师被告知要为每个菜单项找出最贴切的图标,然后就在没什么指导的情况下放任自流,但……这是一种能够解释已知事实的可能说法。

无论 Apple 今年对菜单项图标的态度如何,输家都是那些费心遵循去年指南的第三方应用开发者。如果你只是接受了“编辑”和“窗口”菜单里那些“免费”的图标,其他一概没动,那么今年这些图标也会“免费”消失。如果你为了 Tahoe 专门做了工作来添加菜单项图标,那么你的应用在 Golden Gate 中会保留这些图标,你需要自己决定是留下它们还是撤回。

路线修正

Golden Gate 中 Liquid Glass 风格的图标比 Tahoe 中的对应版本更锐利,甚至可以说更有玻璃感。

图片来源:Andrew Cunningham

Golden Gate 中 Liquid Glass 风格的图标比 Tahoe 中的对应版本更锐利,甚至可以说更有玻璃感。 图片来源:Andrew Cunningham

最后,继 Tahoe 把 Apple 内置应用图标“玻璃化”之后,Golden Gate 又对它们做了一轮调整。

大多数情况下,设计本身没有变化,Apple 只是对玻璃效果的外观做了微调。偶尔,图标会获得一些之前没有的额外玻璃或其他效果。地图和股市里都多了新的玻璃圆圈;图像捕捉和迁移助理里的圆圈被调整了尺寸;活动监视器那条线末端新增了一个发光的圆点。总体来说,看起来不同的主要还是颜色和景深。

如果你是那种喜欢逐像素细看的人,Golden Gate 的整体效果比 Tahoe 要锐利、抢眼得多。从访达或程序坞的距离远远看去,你不一定总能注意到差别,但我发现这些额外的细节让图标看起来更有趣了。

还有三个图标显然值得为 Golden Gate 完全重做一遍。国际象棋图标的棋盘格纹变得含蓄得多,并且一直延伸到图标边缘,那个马也终于像一枚真正的玻璃棋子,而不再是一枚不知为何半透明的棕色木质棋子。预览现在是一个放大镜叠在第二个彩色圆角方形之上,而不再是蓝色背景上一个侧面视角的放大镜。而全新的 Siri AI 助手,自然也换上了与新造型相配的新图标。

Golden Gate 所有设计改动的净效果并不算大,Golden Gate 看起来仍然更像 Tahoe,而不像之前任何一个版本的 macOS。一些有争议的决定依然有效,比如把所有非圆角方形的图标关进“圆角方形监狱”,好让它们反省自己做过什么。

但根据我在测试版期间看到的反应,我预计这些微调刚好足以平息最响亮的抱怨,至少对那些拿 Liquid Glass 当借口不升级的人来说是这样。

Apple Intelligence 终于像回事了

Siri 在 macOS 27 Golden Gate 中工作。

图片来源:Andrew Cunningham

Siri 在 macOS 27 Golden Gate 中工作。 图片来源:Andrew Cunningham

我并不是生成式 AI 的忠实拥趸。我写过的任何一篇文章,在调研、列提纲或写作的任何阶段,都没有用过、也从来不用它,除非是为了写它而去测试它。我家孩子从学校带回来的那些一眼就能看出是 AI 生成的传单,或是在邻里群里传来传去的那些,在我看来无害但俗气到骨子里;而政客们在网上传播的那类 AI 生成图片,连无害这一点都谈不上。

更重要的是,我只是厌倦了到处都能看到它,厌倦了时刻提防它,厌倦了它污染我能接触到的每一条信息流。浪费时间主动躲避自动生成的垃圾内容,如今已经成了我生活里每天的固定环节。

话虽如此,Golden Gate 版本中的 Apple Intelligence 和 Siri AI,确实感觉跨过了实用性和娱乐价值的最低可行门槛,而它们之前没有跨过这道门槛。

Image Playground 这类功能过去相当令人尴尬;Golden Gate 中的版本至少已经足够像样,让人觉得值得拿来玩一玩。我现在很少再有冲动去截图那些荒谬的通知堆叠摘要,而这种事以前经常发生(一个有帮助的变化是,从某个时候起,大堆通知的摘要现在似乎只尝试总结堆叠中最近的三条左右的通知)。

Apple 使用的模型、它们运行在哪里,以及它们负责什么

我们先解释一下驱动新版 Apple Intelligence 的是什么,再来谈它所驱动的功能。

Apple 喜欢炫耀有多少 Apple Intelligence 处理是直接在设备端完成、无需上传云端的,而且公司在这方面确实有所进展。但所有的头牌功能,包括 Siri、Image Playground 和 Xcode 编码助手,都在很大程度上依赖云端算力来运作。

AFM 3 Core 是设备端模型,运行在每一台支持 Apple Intelligence 的设备上,从 iPhone 15 Pro 到 M5 Ultra 的 Mac Studio。AFM 3 Core 用于通用文本摘要和图像理解。

Apple 衡量这些模型性能的方式,是把新旧模型的输出展示给人类评估者,然后问他们更喜欢哪一个——AFM 3 Core 的数据很有希望,但也显示出让 AI 模型(尤其是参数更少的小模型)稳定地做好任何一件事有多么棘手。

Apple 对比今年 AFM 3 模型与去年模型的数据比较模糊,但总体上表明设备端和云端模型都有广泛的改进。

图片来源:Apple

Apple 对比今年 AFM 3 模型与去年模型的数据比较模糊,但总体上表明设备端和云端模型都有广泛的改进。 图片来源:Apple

在生成英文文本方面,评估者有 38% 的时候更喜欢 AFM 3 Core,有 23% 的时候更喜欢去年的 AFM 模型,还有 39% 的时候分不出差别。在图像理解方面,评估者有 26.6% 的时候更喜欢 AFM 3 Core,有 16.8% 的时候更喜欢去年的 AFM 模型,而有 56.6% 的时候没有偏好。

这些数字讲述的故事相当模糊——有将近四分之一的时候,人们认为新模型是一次退步,这个比例可不算小!但“大多数时候,人们认为新模型更好或者分不出差别”这一点,基本符合我对 27 系列系统中 Apple Intelligence 的凭感觉评价。

AFM 3 Core Advanced 是需要 M3 或更新芯片、且配备 12GB 或更多内存才能运行的模型,它主要用于改进文本转语音(通过更富表现力的 Siri 声音)和语音转文本(通过改进语音听写)。Apple 的公告更深入地介绍了它是如何让这个模型在本地运行的,做法是把模型的一部分放在内存中运行,同时周期性地用存储在设备上速度较慢但容量更大的 SSD 里的“专家”来增强它。

AFM 3 Cloud 是从这里开始你无法再在设备端运行模型,而要转而依赖 Apple 自己的服务器(运行 Apple 自研芯片)来处理请求。它也是 macOS 在你向新 Siri 提出几乎任何问题,或者任何改写、总结信息的请求时会调用的模型。

好消息是,AFM 3 Cloud 相对于之前 AFM Server 模型的改进,比 AFM 3 Core 相对于旧 AFM Core 的改进要大得多,也明确得多。

Apple Diffusion Model (ADM) 3 Cloud 同样是运行在 Apple 服务器上的云端模型,它驱动着 Image Playground、备忘录以及其他可以生成或修改图像的地方的图像生成功能。

然后还有 AFM 3 Cloud Pro,Apple 称它面向“代理式工具使用和复杂推理”。Apple 不得不借助运行在 Google 云端的 Nvidia GPU 来让这个模型运作起来,不过公司表示它正在利用 Nvidia、Intel 和 Google 的技术,来实现与它为自家服务器硬件提供的隐私能力相似的保护。

“可能会有使用限制”

Apple 允许应用开发者访问所有这些模型。设备端模型可以不受任何限制地使用。Apple 云端模型的使用可能会受到速率限制,Apple 把这种限制和你的 Apple ID 关联起来,这样开发者就不需要自己追踪用量。这意味着,如果你在 Image Playground 里用完了 AFM 3 Cloud (Image) 的图像额度,那么任何通过 Apple API 调用该模型的第三方应用也都没有额度了。有一个 “Evaluations” 框架可以帮助开发者测试并决定使用哪个模型来获得他们想要的结果。

在测试版期间,Apple 没有对 macOS 中的任何 Apple Intelligence 功能施加使用限制。根据 9 月 9 日发布的一份支持文档,macOS 27 Golden Gate、iOS 27 及其他更新的首次推送也不会施加使用限制。但限制“将在未来”到来,并将适用于 Siri AI、任何使用 Apple Intelligence 的照片编辑工具(包括清除、扩展和空间重构图)、Image Playground、在快捷指令应用中使用 AFM 3 Cloud 模型,以及任何调用云端模型的第三方应用。

Apple 没有说明用户可以预期什么样的限制,只说限制将“因功能、请求复杂度、系统需求、系统策略及其他因素”而异,并且额外用量“将付费提供”。Apple 把一些家庭应用的功能,比如摄像头的视频摘要,限定在高阶 iCloud+ 套餐中,如果看到其他 Apple Intelligence 限制也和 iCloud 升级推销挂钩,我一点也不会感到意外。

Siri AI 与 Spotlight

macOS 27 Golden Gate 中 Spotlight 窗口里的一条 Siri 回答。

图片来源:Andrew Cunningham

macOS 27 Golden Gate 中 Spotlight 窗口里的一条 Siri 回答。 图片来源:Andrew Cunningham

当《星际迷航》这类科幻作品向我们兜售"用语音控制电脑"这个概念时,那幅愿景里从来没有过电脑说"这个问题我处理不了,要不要我帮你上网搜一下?"的场面。

但对于 Siri 来说,除了那些完全按照 Siri 预期方式措辞的、具体而直接的请求以外,这就是常态。我早就放弃了把 Siri 用在设置计时器或快速提醒之外的任何事情上。

Siri AI(目前在美国面向英语用户开放测试,出于技术和监管的综合原因,其他地区暂不可用)是一次改变这种现状的认真尝试。在启用了它的系统上,它同时接管了旧版 Siri 和 Spotlight,把本地文件搜索、设置计时器之类的老式基础 Siri 命令、需要调用 Mac 上数据的更复杂请求("把我下周的所有会议都列出来"),以及一般的聊天机器人式提问,统一到了同一个界面里。

启用 Siri AI 之后,Spotlight 的界面会变成一个更窄、更暗、圆角更明显的搜索框。不过除了这个新的外观以外,它作为应用启动器、剪贴板历史记录器和文件搜索工具的功能,看起来都和以前差不多。

Golden Gate 中的 Spotlight 外观有所不同,而且现在直接与 Siri 整合在一起,但核心功能和键盘快捷键都和以前一样。

图片来源:Andrew Cunningham

Golden Gate 中的 Spotlight 外观有所不同,而且现在直接与 Siri 整合在一起,但核心功能和键盘快捷键都和以前一样。 图片来源:Andrew Cunningham

但当你输入的内容既不是 Spotlight 的应用/文件搜索,也不是"设个计时器/做个单位换算"之类的简单命令时,Siri 就会连接 Apple 的云端来为你获取答案。这种体验和大多数聊天机器人的处理方式非常相似:一段针对问题的回复,有时附带几条上下文信息的要点,一句提醒你 Siri 是 AI 工具、回答未必总是准确的声明,再加上底部折叠在一个按钮后面的几个小小的来源链接。点开这些链接,可能通向可验证的、由人类撰写的原始信息,也可能不会。

默认情况下,Siri 使用的是前文所述的 Apple 模型,主要是 AFM 3 Cloud 模型(你可以看出本地模型在这里做不了多少事,因为一旦断开网络连接,大多数 Siri 查询都会失败)。ChatGPT 仍然可以在"系统设置"中作为扩展启用,还提供了让它用一个与 Siri 不同的声音来朗读的选项。

虽然 Apple Intelligence 整体无法关闭,但用户目前可以选择退出 Siri AI 测试版。如果你这么做,系统会让你选择彻底关闭 Siri,或者使用 Apple 现在称为"Siri Classic"的版本。在这两种模式下,Spotlight 的 UI 都会恢复到之前的样式。

新的 Siri 体验和 Copilot 或者 Google 搜索里的 AI 答案实在太像了,像到几乎不值得单独评论。这既说明了 Apple 在 AI 竞赛中"落后"对手多少,也说明了在终于交付了一个能用的东西之后,Apple 感觉自己"追上来"了多少。

一个始终存在的障碍是,Siri 只能偶尔帮你让 Mac 真正去做点什么。我发现 Siri 通常能帮忙更改"控制中心"里提供的那些设置,比如切换蓝牙、切换浅色/深色模式,或者调高调低屏幕亮度和音量。它经常是通过向你展示需要你自己点击的开关来做到这一点的,但这仍然算是帮上了忙。它也能处理各个应用内部的数据,比如新建一条备忘录并往里面放几个链接,或者从"日历"应用里拉取你这一周的所有会议。

但涉及到操作更高级的系统设置时,Siri 会去查找并给你操作指引,而不是直接替你去做。你可以想象一个能帮你搭建 SMB 文件共享、加入或退出 Apple 更新测试计划、更改默认浏览器,甚至下载并安装应用的 Siri AI。但这些都远远超出了当前 Siri 的能力范围,通过"访达"直接操作文件也是如此。就连读取文件元数据这种事 Siri 也不会替你做。我让它显示磁盘上某张图片的 EXIF 数据,得到的是操作指引,而不是直接展示出那些信息。

不过我并不认为这一定是坏事。把文件系统和高级系统设置的完全访问权交给 Siri,等于是给了很多用户一根足以让自己上吊的绳子。Siri 至少能描述其中许多事情该怎么做,这已经是朝着正确方向迈出的一步,而且不会让数据陷入风险。

Siri 应用

Siri 应用没什么好看的,但比起"极简而实用",还有更糟糕的评价。

图片来源:Andrew Cunningham

Siri 应用没什么好看的,但比起"极简而实用",还有更糟糕的评价。 图片来源:Andrew Cunningham

Siri 应用没什么好看的,但我其实挺喜欢这一点。微软随 Windows 11 发布过多少个截然不同的 Copilot 应用、每个版本又各有什么功能,我早就数不清了。相比之下,有一个简单、干净、Mac 原生的应用,只是按时间顺序列出你和 Siri 之间的每一次提问或对话,反倒挺让人舒心的。

Siri 应用是查找你之前所有 Siri 交互的地方,你可以在这里翻看它以前给出的回答,并在上下文完整保留的情况下继续更早的对话。如果你想直接找 Siri,而不是通过 Spotlight 或菜单栏的 Siri 图标发起聊天,也可以在这里开启新对话。

这个极简应用的设置里,包括以列表或网格形式查看聊天记录、置顶特定对话,以及放大或缩小文字等选项。

在"系统设置"应用中,可以把对话保留时长从默认的"永久"改为一年或 30 天,更改每条预览显示的行数,以及决定应用打开时是显示过往对话还是直接开启一个全新对话。

如果你已登录,这份对话列表会通过 iCloud 与你的 iOS/iPadOS/各种OS 27 设备同步。不过就目前而言,使用 Siri、Image Playground 或任何基础的 Apple Intelligence 功能都不需要登录。(再说一次,如果 Apple 开始对这些功能实施使用限额,我预计这一点会发生变化。)

声音的引导

搭载 M3 或更新芯片、且内存不少于 12GB 的 Mac,可以借助 Apple 的端侧 AFM 3 Core Advanced 模型,获得更富表现力的 Siri 语音和更好的听写效果。

图片来源:Andrew Cunningham

搭载 M3 或更新芯片、且内存不少于 12GB 的 Mac,可以借助 Apple 的端侧 AFM 3 Core Advanced 模型,获得更富表现力的 Siri 语音和更好的听写效果。 图片来源:Andrew Cunningham

同样在"系统设置"的 Siri 标签页中,满足 AFM 3 Core Advanced 模型最低要求(M3 或更新芯片、12GB 或更多内存)的 Mac 用户,会获得额外的选项来决定 Siri 的声音听起来是什么样。

和以前一样,用户可以从多种口音和声音中进行选择。但这些 Mac 多了"语速"和"表现力"两个滑块,用来精确调整想要的声音效果。语速控制说话的快慢,表现力则控制声音在说话时抑扬顿挫的幅度。把它一路拉到最左边,得到的就是最接近旧版 Siri 那种平淡、几乎没有情感的声音。

并非目前所有可用的口音都提供语速或表现力选项。现阶段 Siri 只为美式和英式口音提供这些选项。非美式口音的声音选项也更少。我预计随着 Siri AI 逐步摘掉"测试版"标签,这种状况会有所改善,不过显然没有任何保证。

使用 M1 或 M2 系列 Mac、MacBook Neo,或者 8GB 内存的 M3 Mac 的用户,仍然有声音可选,但只限于和以前一样的那几个听起来更机械的 Siri 声音。

"询问 Siri"与视觉智能

Siri 并不仅仅局限于 Spotlight 栏或 Siri 应用。整个操作系统以及 Apple 所有应用中的右键菜单,都会邀请用户就几乎任何事情"询问 Siri"。这是通往"视觉智能"功能的一个入口,该功能去年已在 iOS 和 iPadOS 上出现,今年才登陆 macOS。

"询问 Siri"是你让这个助手尝试撰写、改写或总结特定文本片段、识别度假照片背景里的建筑,或者把数据发送到另一个应用的方式。包括"备忘录"在内的一些写作应用会提供"用 Siri 写作"选项,不过那只是通往同一目的地的另一条路而已。

应用开发者有一个框架可以将自己的应用与视觉智能集成,以确保应用中的内容能在提问或回答时被使用。

让我感到烦人的是,这个"询问 Siri"项目几乎出现在操作系统中任何地方的几乎每一个右键菜单顶部(尚未针对 macOS 27 或 Apple Intelligence 集成进行更新的应用不会显示它)。我还希望能有一个开关来隐藏这个图标,而不必关闭 Siri AI 或退回到早期版本。

应用:Image Playground

哦,我那些美丽的、没有版权问题的哥布林们。

图片来源:Andrew Cunningham

哦,我那些美丽的、没有版权问题的哥布林们。 图片来源:Andrew Cunningham

顺着 Apple 自己的比喻来说,最初的 Image Playground(图像乐园)是一个秋千坏了、旋转木马转不动、滑梯底下还有个大坑积着一滩湿屁股水的游乐场。而 Golden Gate 里的 Image Playground,至少是一个能去玩上一阵子、玩得挺开心的地方。当然,城的另一头有更大更好的公园。但这一个就在家门口。

之前的 Image Playground 的思路是:先描述你想看到的图像,然后描述修改意见,反复迭代直到得到想要的结果。问题在于迭代完全不可预测:你没要求改的东西也会变,想得到一张哪怕只是"roll20 跑团时用的搞笑头像"级别的可用图像都很困难。

新的 ADM 3 Cloud 模型并不是一个顶尖的图像生成器。它仍然会生成一些相当古怪的东西。它在迭代过程中仍然会有一点"漂移",改掉你没要求它改的东西。就连那些出来效果不错的图像,也依然带着那种恐怖谷式的 AI 光泽。但这个应用比以前好用和可预测得多,多到摆弄它的过程真的变得有趣了。有时候这种乐趣来自应用以一种完全离谱的方式渲染一个拿着香蕉的人,或者生成一个只能装下半个你想放进去的词的对话气泡。但有趣就是有趣。

应用的 UI 改成了和新版 Siri 应用一致的风格。左侧一个简单的边栏显示你迄今用该应用生成的每一张图像,并按堆叠分组。每一个堆叠代表一个提示词或一张被修改的图像,原始图像及其所有迭代版本都存放在同一个堆叠里,你可以逐张翻阅、删除,并对它们分别再次迭代。

Image Playground 以五种风格生成图像和迭代版本。

图片来源:Andrew Cunningham

Image Playground 以五种风格生成图像和迭代版本。 图片来源:Andrew Cunningham

应用可以以三种宽高比(方形、横向、纵向)之一生成图像,还能从你的"照片"图库或磁盘上的其他位置取用人物和图片。生成或迭代图像时,有五种风格可选:

Image Playground 在这种情况下效果最好:第一次生成就相当接近你想要的图像,然后在两三次迭代之内把其余想要的东西加进去(一次给出多条指令、用逗号隔开,是减少迭代次数的好办法)。

我之所以这么建议,是因为前面提到的漂移问题。你要求改的东西几乎总会变,而且通常会按你要求的方式变。但每迭代一次,模型都会把东西做得更过,以一种放大整体诡异感的方式。动画角色变得更光滑、更夸张。背景越来越忙、越来越乱、越来越满。肤色和其他色彩越来越风格化、越来越怪。而每一张图片的背景,总是、总是在慢慢地滑向一种朦胧的、仿制的黄金时刻日落。

Apple 显然设置了某种防护机制,试图阻止人们描绘受版权保护的角色,或者生成受版权保护角色风格的图像。我在 Image Playground 里玩得最开心的一部分,就是一次一个迭代地在这些提示词周围慢慢挪动。

有时应用会看穿我在干什么,然后拒绝再做任何事。我把一个秃头商人弄得足够像《怪物史莱克》里的史莱克之后,它就再也不让我往图里加任何东西了,更别说把背景改成"沼泽"、"泥塘"或者"脏湖"。但我经常能通过迭代逐步逼近某个受版权保护角色的可辨认形象,而如果我一次性提出同样的要求,应用是会拒绝的。

试图突破应用防护机制的过程其实还挺有启发性的。生成一个"戴红帽子的意大利水管工",得到的是一个留着大胡子的家伙,尽管我压根没提过胡子。创建一个"圆圆的粉色生物",它会自动长出鳍状的小手臂,尽管我对手臂只字未提。这些模型的训练数据投下了长长的影子,并以微妙的方式宣示着自己的存在。

Safari 27

Safari 27 的新功能大多是在尝试帮助驯服网络,有时借助 AI,有时不用。让我们按(潜在)实用程度从低到高来看。

自动标签页分组

Golden Gate 中的 Safari 27 支持标签页分组,这是在已有方式(工作/家庭使用不同的描述文件、开不同的窗口做不同的事)之上又一种整理标签页的方法。

默认行为是手动分组,不过 Safari 会根据主题推荐分组方式。另一个选项是把分组完全交给 Safari,让浏览器根据自己的推荐自动为标签页分组。

一旦你打开了至少三个属于同一个大致主题("iPhone 18 Pro"、"本地 AI")或来自同一个网站(Google Drive)的标签页,Safari 就会开始建议分组(或自动分组)。对于 Safari 有分组建议的标签页,用户可以点击标签页右侧的向下箭头图标,它会显示建议的标签页组名称、将被加入该组的其他标签页,以及一个大按钮,询问是否让 Safari 从此自动执行这项操作。

通知我

RSS 和 RSS 阅读器都还活着,Ars 是众多网站之一,仍然在一个页面上提供 RSS 订阅源,那页面看起来像是有人在 2007 年做好之后就忘了它;或者你得靠搜索才能找到,因为网站本身根本没在任何地方把它展示出来

RSS 曾经是(有时现在仍然可以是)一种可靠的、不受算法干扰的方式,让你从精选的订阅源中获取最新更新。虽然"通知我"和 RSS 其实毫无关系,但在我听说 Safari 27 这个用于标记用户自选页面更新的新功能时,第一个想到的就是它。

导航到一个你希望收到更新通知的页面,比如你想盯着的新闻网站或公司博客,或者下一套《星际迷航》乐高的预购页面,又或者 Apple 翻新产品站上某个特定配置的 MacBook。点击 Safari 地址栏左侧那个小小的综合菜单图标,再点击"通知我"。

即使 Safari 没有打开,"通知我"也能正常工作。

图片来源:Andrew Cunningham

即使 Safari 没有打开,"通知我"也能正常工作。 图片来源:Andrew Cunningham

在这个弹出窗口中,用户用自然语言设定触发通知的具体条件。你可能希望在页面有任何更新时收到通知,或者在零售商品价格变动时,又或者在某件商品重新有货或开放预购时。网站可以按小时、每天、每周或每月,在你指定的时间进行检查。

"通知我"的通知会像其他任何 Safari 通知一样显示,带有浏览器图标、网站名称,以及一条"检测到变化"的提示。Safari 不需要处于运行状态,"通知我"就能工作,不过当然,你首先得允许浏览器发送通知。

通知会通过 iCloud 同步到其他运行 iOS/iPadOS/macOS 27 的设备。要查看和编辑任何"通知我"条目,可以在 Safari 设置的"网站"标签页中找到它们专属的一栏。

作为零售库存追踪器,"通知我"的实用性可能会受到其每小时一次的最高刷新频率的限制。对于那些需求旺盛、开售几分钟内就可能售罄的商品,库存追踪网站和 Discord 服务器能提供分钟级的库存信息。它对那些需要用户在页面内逐层导航才能找到目标信息的动态页面也没什么用,对需要登录才能看到内容的页面同样如此。我尝试从自己的 Unraid NAS 状态页获取状态更新,结果只是悄无声息地失败了,没有任何提示,大概是因为浏览器没有登录,看不到它要找的东西。

但除了那些对时效性要求最高的通知以外,这确实是一个能让你盯住特定页面上特定变化的实用方式。

氛围编程式扩展

氛围编程生成的 Safari 扩展有其局限,但只要有点耐心,也能做出一些小有用处的东西。

图片来源:Andrew Cunningham

氛围编程生成的 Safari 扩展有其局限,但只要有点耐心,也能做出一些小有用处的东西。 图片来源:Andrew Cunningham

今年的 Safari 和"快捷指令"应用都利用 Apple Intelligence 向用户引入了一种轻量级的氛围编程(vibe-coding):用自然语言描述你想要的东西,Apple Intelligence 会尝试为你构建出满足条件的成果。

在与"通知我"相同的菜单里,Golden Gate 上的 Safari 27 还提供了另一个新项目,叫做"描述一个扩展"。这项功能让 Safari 用户基本上可以自己构建简单的扩展,用来添加 Apple 自带功能和随应用附带的扩展库都没有覆盖到的功能(老读者可能还记得,独立的、不依附于应用的 Safari 扩展在 2018 年和 2019 年的 macOS Mojave 与 Catalina 版本中,也就是 Safari 12 和 13 中被废弃了)。

Apple 列出了横跨四大类扩展的若干示例,向用户展示可以做到什么,比如"把网页变成灰度"或者"每次点击时显示一朵绚丽炸裂的烟花"。

输入一段描述后,Apple 会先向你展示几个可能可以完成这项工作的 Mac App Store 扩展。如果没有你感兴趣的,并且"描述一个扩展"能够处理你的需求,它会在几分钟内生成一个扩展。

每次编辑后,Apple Intelligence 都需要几分钟来调整扩展。

图片来源:Andrew Cunningham

每次编辑后,Apple Intelligence 都需要几分钟来调整扩展。 图片来源:Andrew Cunningham

生成的扩展会附带一段自动生成的简短描述(无法更改),以及自动选定的名称和图标(可以更改)。你可以授权扩展在特定网站上运行,或在你访问的所有网站上运行。此外,你还可以选择继续向这个工具输入更多描述,来完善或扩充你已创建的扩展。

在我自己的测试中,我遇到了三大类扩展:那些或许小众但对我确实有用的;那些蠢到家的;以及那些无论是有意还是无意,都没有按我期望的方式工作的。

迭代一个扩展很有趣,但它实际上没有任何"历史记录"或"撤销"功能,既不能回退某项修改,也不能尝试几个不同的替代建议。你只能不断在已有成果之上继续叠加,直到得到想要的东西,或者直到某处报错、需要从头再来。而如果你想重新创建一个扩展,不管是为自己还是为别人,你只能寄希望于:(1)你还记得自己当初让系统做了什么;(2)它每次都以同样的方式理解你的输入,并吐出同样的结果。

和这里的其他 Safari 功能一样,这些扩展可以通过 iCloud 在设备之间、平台之间同步,不过在新设备上让它们运转起来时,你需要启用它们并设置权限。你不能做的,可能部分是因为 Safari 扩展已经不能再作为独立软件分发了,是把扩展导出并分享给其他用户,或者为自己存档。

"对于"真正的"开发者来说,我预计"描述一个扩展"这项功能最终会让人觉得太像玩具,没法用于正经工作。但对于任何想填补某个特定 Safari 功能空缺、又不会撞上这个工具局限性的人来说,它确实是一个既酷又好玩的功能。

修缮 WebKit

这段 WWDC 讲座视频中,Apple 的 Jen Simmons 回顾了今年 WebKit 的其他一些亮点,并指出团队今年的大部分精力都投入到了修复 bug 和偿还技术债上。Safari 27 首个测试版的博客文章点明了"525 项修复",而这份清单自六月以来想必又变长了。

这项工作延伸到了底层的网络标准,在少数情况下甚至延伸到了修缮那些负责定义和更新标准的标准组织本身。Simmons 特别提到了 Apple 重新激活了 SVG 工作组,以帮助解决该规范第 2 版中的问题。

Apple 表示,今年它把大量 WebKit 方面的精力投入到了修复问题和偿还技术债上。

图片来源:Apple

Apple 表示,今年它把大量 WebKit 方面的精力投入到了修复问题和偿还技术债上。 图片来源:Apple

上面这张 Apple 的图示并不仅仅局限于 Safari 27 及其底层的 WebKit 版本,Simmons 把本日历年内发布的各个 Safari 26.x 版本中完成的工作也算了进去。但这种底层的基础性工作正是高级用户和开发者一直在呼吁的东西,所以看到它被特别点出来还是很令人欣慰的。

那篇 WebKit 博客文章中提到的各种 CSS 和 HTML 新增内容,大多只有 Web 开发者会感兴趣,其他人不会太在意,但有几项值得一提。一项名为"滚动锚定"的功能会尝试防止图片、广告和其他陆续加载的页面元素在你阅读或滚动时让页面上下跳动;而对 <model> 元素的支持,则允许通过 HTML 标签把 3D 模型嵌入页面(这在 visionOS 上已经可以做到,但 Safari 27 会把它带到 Apple 的其他平台上)。

面向 macOS 15 Sequoia 和 macOS 26 Tahoe 的 Safari 27

和往常一样,Apple 会继续在那些仍在接收安全更新的 macOS 版本上支持新的 Safari 发布。这些平台应该能享受到同样的安全更新、bug 修复和底层 WebKit 改进。

但同样和往常一样,Apple 不会把重头功能回移到旧版操作系统上。自动 Safari 标签页分组、用于监控页面更新的"通知我"功能,以及"描述一个扩展"功能,在旧版 macOS 上的 Safari 27 中都不受支持。

照片

「照片」app 的主要变化——你猜对了——与 Apple Intelligence 有关,具体表现为新增的「工具」标签页里的三种不同的图像修改选项。

第一个是「清理」,它是前几个版本「照片」中物体与瑕疵移除工具的升级版。它仍然提供一个用于修饰物体的工具和另一个用于将其彻底移除的工具,但其中的「擦除」工具在从图像中移除物体方面有了实实在在的改进。

该工具现在允许你选择更大的物体,并在「快速」擦除和「高质量」擦除之间做出选择(默认设置为「自动」,它大概会自行选择它认为最适合这项任务的速度)。而且擦除现在分为两个明确的阶段。先是选择阶段,你在这一阶段把想从图像中移除的所有内容都标记出来。然后点击一个按钮,才真正开始移除。

修饰照片在摄影中是相当常规的做法,但「照片」app 的另外两个新功能则超出了「修改一个本来确实存在的场景」的范畴,转而凭空创造现实。

「照片」会尝试为你人工延展照片的背景。

图片来源:Andrew Cunningham

「照片」会尝试为你人工延展照片的背景。 图片来源:Andrew Cunningham

其中一个功能「延展」本质上是一种反向裁剪。它不是从图像边缘裁掉一些内容来改善构图或移除不想要的干扰物,而是让「照片」尝试在图像边缘之外生成内容,基于已有的数据向外推演。(根据我的体验,延展模式会尝试填补室外和室内照片中的背景物体,但不会让你把照片延展到比如生成人脸的某些部分。)

另一个新功能「重构图」同样利用你真实照片中的信息,不过这次是用来改变拍摄角度,让你可以稍微旋转、抬高或降低相机。

「延展」和「重构图」都有点像掷骰子,结果在很大程度上取决于你的照片是什么样子。基本空旷的天空,或者规则、重复的背景和图案,效果最好;而只把照片延展或移动一点点,通常也比试图做出大幅改动来得更顺利。

还有另一项不那么引人注目的变化,它适用于整个 Golden Gate,但因为与照片相关,我们在这里顺带提一下。Apple 通过 RAW 9 改进了操作系统处理 RAW 图像的方式,Apple 表示它支持 784 种不同的相机型号(包括能拍摄 RAW 图像的 iPhone)。

这个 WWDC 讲座视频重点介绍了图像质量方面的改进,尤其是针对噪点极多或弱光环境下的照片。Apple 表示它在你设备的神经网络引擎核心上运行了一个新的 CoreML 模型来实现这些改进,而 Golden Gate 可以始终假定你的 Mac 具备这一硬件,因为它总是运行在 M1 或更新的芯片上。如果你手头有一些老的 RAW 照片,或许值得在 Golden Gate 里打开看看,质量的提升是否明显。

iPhone 镜像

不,我没有 iPhone Duo——这只是可以调整窗口大小的 iPhone 镜像。

图片来源:Andrew Cunningham

不,我没有 iPhone Duo——这只是可以调整窗口大小的 iPhone 镜像。 图片来源:Andrew Cunningham

连接到运行 iOS 27 的 iPhone 的 Mac 现在可以访问 iPhone 的控制中心,既可以从「显示」菜单中选择该选项,也可以使用 Command-4 键盘快捷键。现在也可以在 iPhone 镜像窗口中播放受 DRM 保护的视频了。

更令人印象深刻的是,对于支持该功能的 app,iPhone 镜像窗口现在可以在运行 app 时动态调整大小。app 会自行调整尺寸以占满所有可用空间,而一旦窗口足够宽,你甚至可以在提供了 iPad 风格多栏视图的 app 中使用这些视图。

如果你返回主屏幕,窗口会自动恢复到正常大小;但如果你重新打开之前调整过大小的 app,macOS 会记住你之前使用的窗口尺寸,并在你重新打开 app 时自动为你调整 iPhone 镜像窗口的大小。这一设置是按每个 app 单独记忆的,而且似乎能在不同的 iPhone 镜像会话之间保持。

目前,Safari 和「邮件」等 Apple 核心 app 支持这一功能,但同时运行在 iPhone 和 iPad 上的 app,以及那些为适配 iPhone Duo 可折叠显示屏而更新过的 app,应该也能从中受益。

快捷指令

「快捷指令」中的 Apple Intelligence 有时很有用,但它无法凭空创造出不存在的操作。

图片来源:Andrew Cunningham

「快捷指令」中的 Apple Intelligence 有时很有用,但它无法凭空创造出不存在的操作。 图片来源:Andrew Cunningham

「快捷指令」app 的一大新功能,是一个由 Apple Intelligence 驱动的、「用自然语言氛围编程出你自己的解决方案」之类的东西,有点像 Safari 的「描述扩展」功能。

我一直很喜欢「快捷指令」app 的理念,也做过几个能为我节省大量时间的简单快捷指令(一个把 PDF 幻灯片转成一叠 PNG,一个快速缩放巨大的图片,一个把 PNG 转成 JPG,一个自动连接到我家里的 NAS,等等)。但一旦涉及更复杂的东西,我就会被「快捷指令」的语法以及它那种反复试错、「祝你好运,自己猜哪里出了问题」的测试机制搞得心烦意乱。理论上,一个让我可以直接告诉「快捷指令」我想要什么、而不必琢磨该怎么告诉它的功能,会让它有用得多。

但和「描述扩展」一样,我在「快捷指令」app 里使用 Apple Intelligence 的大部分时间都在撞它的能力上限。按照 Apple 的设计,系统里的 app 和服务会向「快捷指令」提供简短的预设操作列表,你再用这些操作来构建工作流。Apple Intelligence 不会试图越过这些边界去构建能做其他事情的工作流。

我用新的「快捷指令」更新了我的 NAS 快捷指令,让它可以在任何地方使用——现在它会先检查我的 VPN 是否已启用,若被关闭就把它打开,然后再进行连接,这样我在外网也能使用。这一切运作得很好,因为它使用的是「快捷指令」中已有的、定义明确的操作。

而我尝试创建一个自动配置新 Mac 的快捷指令——从各种来源下载并安装 app、调整系统设置、并在完成后自行清理——几乎立刻就失败了。你可以用从互联网下载并打开文件的命令,再加上零星几条终端命令,把这类东西拼凑出来。但恰恰是这种「这本来其实不是用来干这个的」的事情,才是 Apple Intelligence 最能派上用场的地方,而它通常默认告诉你它帮不上忙。

其他一些值得一提的改进:快捷指令现在可以存储自己的数据,这让它们对过去的操作拥有「记忆」。你也可以把 Apple Intelligence 整合进快捷指令,调用云端模型或设备端模型均可。「自动化」也变得更容易使用,因为它们可以直接构建在快捷指令内部,而不再是 app 里一个完全独立的部分。

备忘录

「备忘录」现在可以导入和导出 Markdown 了。不过你不能在「备忘录」里直接使用 Markdown——它仍然使用自己的富文本格式。

图片来源:Andrew Cunningham

「备忘录」现在可以导入和导出 Markdown 了。不过你不能在「备忘录」里直接使用 Markdown——它仍然使用自己的富文本格式。 图片来源:Andrew Cunningham

Golden Gate 中「备忘录」app 的头号功能是对 Markdown 的支持,这是一种简单的标记语言,用符号来表示标题、链接和其他格式。我写这些评测时用的就是 Markdown 编辑器(我偏爱 Typora,它轻量、干净、跨平台,并且能导出非常整洁的 HTML 和其他多种文档格式),因为这是一种轻松写下大量文字、然后导出为许多不同文本编辑器以及 Ars 基于 WordPress 的 CMS 都能理解的格式的方式。

Apple 的「备忘录」app 不允许你直接输入 Markdown,也不会显示 Markdown 标记;它仍然是一个富文本编辑器,而且不像「文本编辑」,它没有纯文本模式。但「备忘录」可以导入 Markdown 文件并应用其中的格式,也可以把已有的备忘录以 Markdown 格式导出,供其他文本编辑器读取。

任何用过基于网页的 CMS 的人都知道,直接从「备忘录」、Word、Pages 或 Google Docs 这类富文本编辑器复制粘贴,结果往往像掷骰子——文字是拿到了,但可能会附带各种奇怪的 HTML span 标签和其他零碎杂物,让格式的表现变得难以预料。

Golden Gate 中的「备忘录」还支持水平分隔线,可以从「编辑」菜单中选择,或者按下 Command-L。

引擎盖之下:Rosetta 的漫长告别

Intel Mac app 在明年的版本中将基本停止工作,但从今年开始你就会听到相关提示。

图片来源:Andrew Cunningham

Intel Mac app 在明年的版本中将基本停止工作,但从今年开始你就会听到相关提示。 图片来源:Andrew Cunningham

Golden Gate 终止了对 Intel Mac 的支持,但这场过渡的大幕还没有完全落下。Safari 仍然可以在支持 Intel 的 macOS 版本上运行,Apple 也仍在为老到 2017 款 Mac Pro 的机型提供安全更新。而 Rosetta 2——那项让 Intel Mac 软件得以在 Apple Silicon Mac 上运行的 x86 到 Arm 代码转译技术——在 macOS 27 中依然健在。

但这将是最后一个为通用 app 提供 Rosetta 2 的 macOS 版本。这项技术的零星部分会在 macOS 28 以及(可能的)后续版本中继续存在,但 Apple 已经表示,它将只对那些仍然依赖 Intel 特定组件的老游戏有效。

Apple 已经开始向用户和开发者发出 Rosetta 支持即将终止的警告,采用的策略与几年前逐步淘汰 32 位 macOS app 时类似。Golden Gate 仍然可以不受限制地运行 Rosetta 2,但它会显示通知,警告对这些 app 的支持将在下一个 macOS 大版本中消失。

在「系统设置」app 的「通用」>「关于本机」部分,Apple 新增了一个「基于 Intel 的 App」区域,向用户展示系统上最近启动过的所有仅支持 Intel 的 app。通用二进制 app 不会出现在这个列表里——Apple 对那些在支持 Apple Silicon 机型之外还选择支持 Intel Mac 的 app 没有任何意见——但其意图显然是推动用户升级或放弃那些尚未完成迁移的老版本 app。

显示器支持:超宽屏、HDR 与触摸屏的蛛丝马迹

在其他条件相同的情况下,Apple 大概更希望你购买它自家那些非常昂贵的显示器来搭配你的 Mac 台式机和笔记本电脑。但 Apple 并没有为所有人提供显示器,尤其是当你想要前沿的显示技术、非主流的分辨率,或者价格以几百美元而非几千美元计的屏幕时。所以 macOS 必须支持其他产品。

Golden Gate 填补了 macOS 显示器支持的一个空白,原生支持最高 5K 分辨率和 120 Hz 刷新率的超宽屏显示器;Apple 没有列出具体哪些芯片对应哪些分辨率和刷新率,但超宽屏领域的「5K」通常指的是 5120 x 1440 的显示器。就连最基础的 M1 都能以 60 Hz 驱动一台 Apple 的 6K 6016 x 3384 显示器,所以除 MacBook Neo 之外的任何机型,在这些 5K 超宽屏上应该都至少能跑到 60 Hz。

Mac 支持 HDR 显示输出已经好些年了,但 Golden Gate 是第一个真正把 HDR 扩展到 macOS 用户界面的版本。如果你的设备组合里恰好有支持 HDR 的显示器,或者你有一台带内置 XDR 显示屏的 MacBook Pro,这看起来相当漂亮。在 Golden Gate 中,HDR 模式下的 Liquid Glass 元素多了一点微妙但可察觉的清晰度和层次感,尤其是在浅色模式下,这在 Apple 今年对 Liquid Glass 做出的其他调整之外,进一步提升了可读性。

所有 Apple Silicon Mac,包括 MacBook Neo 和 M1 机型,都支持 HDR 外接显示器,但支持的分辨率和刷新率取决于芯片、你的 macOS 界面缩放设置、你所使用的连接接口,以及显示器所支持的具体 DisplayPort 和 HDMI 标准。(举例来说,我的 M2 Max Mac Studio 连接 Gigabyte M28U 时,如果以 4K 120 Hz 连接,或者以 5K 模式 60 Hz 使用,我都可以切换 HDR,但如果我试图以 5K 模式 120 Hz 运行,就不行。)

如果你有一台运行 iPadOS 27 的 iPad,Golden Gate 还带来了另一项不错的显示功能:在「随航」模式下充当 Mac 显示器的 iPad 终于支持直接触摸屏输入了,Apple 还为 Mac app 加入了下拉刷新。这些本身就是不错的新增功能,但它们也是迄今为止最清晰的外部信号,表明 Apple 在许多、许多年来一直声称这种东西荒谬可笑之后,正在筹备配备触摸屏的 Mac。

虚拟化

对于任何想在 macOS 之上运行另一份 macOS(或 ARM64 版本的 Linux)的人来说,Golden Gate 是一个扎实的版本。内置的 Virtualization 框架新增了一批功能,让它更接近 Parallels 这样的商业虚拟化软件。

首先,Apple 为 macOS 客户机虚拟机添加了预配置选项。通常情况下,当你用 Virtualization 框架启动一个新的 macOS 虚拟机时,你必须走一遍 Mac 的首次设置流程,就像设置一台新 Mac 或全新裸机安装 macOS 时一样。在 Golden Gate 中,用户可以为本地用户账户指定用户名和密码,完全跳过其他设置界面。如果愿意,你可以把该账户设置为自动登录,也可以启用 SSH 访问。

这些选项让启动一个 macOS 虚拟机用于测试快了很多,无论你是在桌面上运行它,还是在一台用作服务器的无头系统上运行。vmnet 框架的新增功能现在允许更灵活的网络配置,超出了典型的主机模式/桥接模式选项。你可以创建一个虚拟网络让各个虚拟机直接相互通信,或者创建多个虚拟网络来模拟在不同物理网络之间通信的体验。DHCP 和端口转发设置也可以配置。

另一项重大改进是 Accessory Access,这是 Apple 对一个允许把 USB 设备直通给客户操作系统的框架的称呼。可以通过一个菜单栏图标把 USB 设备的访问权限传递给正在运行的虚拟机,一旦设备被直通给客户操作系统,该系统就可以像设备是物理插入的一样使用它。

再次点击菜单栏图标,就可以让宿主操作系统重新使用这个 USB 配件,或者把它直通给另一台虚拟机。

虚拟化 app 的开发者可以选择只对 USB 设备的一个子集「表明兴趣」,按设备类别或子类别、按产品 ID 或按其他特征进行筛选。但我猜大多数 app 会干脆选择让用户直通任何已插入的 USB 设备。

Accessory Access 明确只提到了 USB 配件,而没有提到通过 Thunderbolt 或任何其他总线或接口连接的设备。要连接其他类型的硬件,Golden Gate 中的客户机虚拟机为 Linux 客户机支持自定义 Virtio 设备,以便与其他类型的硬件进行低开销通信。(Apple 表示 Golden Gate 中的 Linux 客户机可以利用 EFI 安全启动支持。)

虚拟化 app 需要更新之后才能利用这些新功能,而不是自动免费获得。

DiskImageKit

DiskImageKit 分层的可视化示意图。

图片来源:Apple

DiskImageKit 分层的可视化示意图。 图片来源:Apple

Golden Gate 中针对虚拟机最有意思的底层新增功能之一是 DiskImageKit,这是一个新框架,支持对 RAW 和 Apple 稀疏镜像格式(ASIF)磁盘镜像进行堆叠。

一个堆叠的磁盘镜像以只读的基础层作为起点。在其之上,Apple 支持一个缓存层——当基础层位于 HDD 或网络共享等较慢的存储上时,用它把部分数据块存放在本地的快速存储上会很有用。再往上则是一个或多个覆盖层,用来存储你对基础镜像所做的更改,而不会把这些更改永久记录进基础镜像。(基础镜像可以是 RAW 或 ASIF 格式,但缓存层和覆盖层必须是 ASIF 镜像。)

对客户操作系统来说,一切仍然表现为单个逻辑磁盘。但你对基础镜像所做的所有更改——配置设置、添加软件或安装更新——都会被记录到覆盖层。如果某个存储块在覆盖层中没有数据,macOS 会先检查缓存层,再检查基础层。遍历这一层层堆叠的过程会带来足够多的开销,因此 Apple 建议不要创建覆盖层过多的镜像堆叠。

利用 DiskImageKit 镜像,你可以创建多台都使用同一个只读基础层的虚拟机——比如一份全新安装的 macOS。然后由覆盖层记录更改,这样你就可以在你设置的每台虚拟机中安装不同的 app 或登录不同的账户,同时仍然保留那份干净的基础镜像,以备将来再启动另一台虚拟机时使用。由于覆盖层的镜像是稀疏的,它们只占用刚好足够记录你所做更改的物理磁盘空间。

容器

除了支持完整的虚拟机之外,Apple 还创建了一个新的 container 工具,它适用于开放容器倡议(OCI)镜像,是 Apple 自行开发的、用来替代 Docker 和 Podman 等工具的方案。(container 工具同样兼容 macOS Tahoe,但不兼容更早的 macOS 版本。)

虚拟机的存在是为了让客户软件相信自己运行在真实硬件上——用磁盘镜像模拟物理驱动器、分配 CPU 和内存,等等——而容器镜像主要只包含单个 app,或者是 app 连同其运行所需的依赖一起打包。举例来说,你可以运行多个依赖数据库的 app,而不必让它们全都共存于同一个数据库中。

作为一个兼容 OCI 的工具,container 拉取、运行和处理镜像所用的命令,如果你在 Docker 或 Podman 的命令行上花过不少时间,就已经很熟悉了。首次运行时,如果你还没有 Linux 内核,该工具会主动提出为你下载一个——底下总还是得有一个基础操作系统。

无论如何,这都不是一个完整的 Docker 替代品。它没有对应 Docker Desktop 图形界面的东西,也没有不依赖第三方工具的 Docker Compose 替代方案。但对于快速拉取并运行简单的容器来说,它是一个不错的新增功能。

弃用与移除:AFP 与 Time Capsule 备份

Apple 文件协议(AFP)从 System 6 时代起就是 Mac 的主要网络文件共享协议,并一直作为默认协议沿用到 2012 年的 OS X Mountain Lion,那也是最后一个对该协议做过任何更新的操作系统版本。AFP 也是 Time Capsule 的主要文件共享协议,那是 Apple 在 2008 年到 2018 年间销售的自家路由器加 NAS 设备。

从 2013 年的 Mavericks 开始,Apple 改为默认使用 SMB 文件共享,这原本是一个 Windows 协议,但如今已被大多数基于 Windows、macOS 和 Linux 的计算机及 NAS 设备广泛用作默认协议。从那以后 AFP 支持便逐渐萎缩;2020 年的 Big Sur 版本让 Mac 无法再托管 AFP 文件共享,而该协议在 macOS Sequoia 15.5 更新中被宣布弃用

Golden Gate 终于从 macOS 中移除了所有 AFP 支持,随之消失的还有备份到任何仍在服役的 Time Capsule 设备的能力。如今在 Wi-Fi 网络和网络 Time Machine 备份两方面,都有许多更好的路由器和 NAS 设备可选,但如果你出于某种原因想留住一台 Time Capsule,这个 TimeCapsuleSMB 项目承诺在这台老旧的硬件上支持现代 SMB 网络。

AirPort 实用工具

对于仍在坚守过时路由器的人来说,这是又一次打击:Apple 的发行说明称其已弃用 AirPort 实用工具,也就是用来管理其路由器和 Time Capsule 的 app。这个 app 的设计停留在一个老到我都说不清是哪一个的 macOS 时代——我想大概是 Mac OS X 10.5 到 10.8 之间的某个版本——这一点再加上「不再生产和销售路由器」,相当清楚地表明了 Apple 的兴趣缺缺。

发行说明称 AirPort 实用工具「不再包含在 macOS 的全新纯净安装中」,不过我所有的 Golden Gate Mac 上都还有它。你的情况可能有所不同。无论你是否还有这个 app,「从 macOS 27 开始不再保证其功能」,我们敢打赌,彻底移除该 app 最终会随之而来。

DVDPlayback

距离 Apple 上一次推出内置光驱的 Mac 已经过去 15 年多了,但操作系统内置的「DVD 播放程序」app 和 DVDPlayback 框架仍然在为那些连接外置光驱的用户苦苦支撑。自 Golden Gate 起,它们的日子已经屈指可数。

在 Golden Gate 的初始版本中,被移除的只是框架,Apple 表示「app 无法再针对它进行构建」。「DVD 播放程序」仍然存在且功能正常。但该框架「将在未来的 macOS 版本中被移除」,届时想必会连带把「DVD 播放程序」app 一起带走。至于这个未来版本是在 27.x 系列还是 28.x 系列,Apple 没有说明。

加密的 HFS+ 宗卷

又一个「暂时还在,但谁知道还能撑多久」清单上的项目。Apple 将「在未来的 macOS 版本中」移除对加密 HFS+ 磁盘宗卷的支持,并鼓励所有用户改用加密的 APFS。

我预计这会是最终从 macOS 中移除全部 HFS 支持的先锋,但考虑到 AFP 过渡所用的时间尺度,我不会太担心它在未来一两年内就消失。

hdiutil

用于处理磁盘和磁盘镜像的命令行工具 hdiutilman 页面在 Golden Gate 中已被弃用。该工具目前会以现有形式继续存在,但 Apple 表示,对于 hdiutil 的若干命令,diskutil 现在是首选工具;hdiutil 也不会更新以支持 ASIF 磁盘镜像。开发者 Jeff Johnson 指出有几个 hdiutil 的功能在 diskutil 中并没有被完美复刻。

杂项汇总

按照我们的惯例,这里收集了一批值得记录、但又不太够格单独成节的小改动。

在 Golden Gate 中,即使你同时连接着 Wi-Fi,以太网也会显示在菜单栏里。电池百分比显示经过更新,占用的空间更少了。

图片来源:Andrew Cunningham

在 Golden Gate 中,即使你同时连接着 Wi-Fi,以太网也会显示在菜单栏里。电池百分比显示经过更新,占用的空间更少了。 图片来源:Andrew Cunningham

Golden Gate 把菜单栏的电池图标改得更圆润,电量满格时会从边到边整个填满。不过我最欣赏的改动是,(可选的)电池百分比显示现在放在了电池图标内部,而不是旁边。这让它变得稍微小了一点,对某些人来说可能会更难辨认。但它在菜单栏里省下了大约一个图标的空间,考虑到带刘海屏的 Mac 在图标溢出时的处理方式就是简单粗暴地把图标塞到刘海后面,这一点还是很有帮助的。

有线以太网用户会喜欢一个新图标:当你只有以太网连接,或者 Mac 同时连接了两者时,它会隐藏 Wi-Fi 状态图标,转而显示以太网状态图标。在我的记忆里,Windows 一直都是这么处理的。如果你只是想查看基本的连接信息,这可以省去你跑一趟“系统设置”的功夫。

新的桌面壁纸

Golden Gate 附带了一批新的桌面壁纸,主题大多围绕这个版本的代号展开。除了那张抽象的黑金漩涡图案之外,你还能得到四张以金门大桥为主角的壁纸,全都取自不同角度、不同时段。

Tahoe 也曾提供四张在一天中不同时刻拍摄的太浩湖壁纸,但它们用的是同一场景的完全相同视角,所以你多少可以“看着”桌面从清晨到白天再到傍晚、夜晚循环变化。金门大桥这几张角度各不相同,你就没法实现这种效果了。不过它们仍然都是非常漂亮的壁纸。

到了现在,新桌面壁纸已经是意料之中的事了。让我稍感意外的是,Apple 已经很久没有精简过壁纸列表了。列表里甚至还留着来自 macOS 10.15 Catalina 版本的原生壁纸。这倒也没什么不好,只是在我看来,还保留着对一个比 M1 还要老的操作系统版本的致敬,多少有点好笑。

AI 驱动的文件命名

Golden Gate 中的一些应用会根据新建文件的内容摘要,自动提议为其生成文件名。

密码(即将推出)

这项功能在 Golden Gate 的首发版本中还不可用,但“未来的一次软件更新”将为“密码”应用添加一项功能:它会尝试自动登录那些使用“弱密码或已泄露密码”的账户,并将密码自动改为更强的自动生成密码。

目前的“密码”应用已经会标记弱密码、重复使用的密码,以及在已知数据泄露事件中暴露过的密码,但这项功能把这些提醒又向前推进了一步。网页登录页面的行为足够难以预测,几乎肯定会有一些密码无法被自动修复。但凡是帮别人设置过新密码管理器的人都知道,第一次把所有弱密码和重复密码全部改掉的过程可能相当令人望而生畏。哪怕只是把其中一部分自动化,也能省下大量时间。

Clarus 归来

Moof。

图片来源:Andrew Cunningham

Moof。 图片来源:Andrew Cunningham

在很长一段时间里,Apple 的经典 Mac OS 时代是一段被刻意遗忘的历史。Apple 花了太多年才挣扎着走出 Mac OS 8 和 Mac OS 9,公司里的人对它没什么怀旧之情,也是情有可原的。

但最近几个 macOS 版本更愿意对 Mac 的过去做一些俏皮的致敬。2024 年的 Sequoia 版本收录了一张经典 Mac OS 主题的壁纸和屏幕保护程序,把老界面那种像素化、方方正正的风采展现得淋漓尽致。而 2022 年的 Ventura 版本则一个名叫 Clarus the Dogcow 的小家伙带回了打印预览对话框。

Golden Gate(以及 iOS 27 和 iPadOS 27)又加入了一个 Clarus 彩蛋。“系统设置”中用于调节 Liquid Glass 的菜单是可以滚动的,让你预览所选的玻璃质感程度叠加在不同类型的图片和文字上时会是什么效果。不过,如果你一路滚到最底部并继续往下滚,一只看不见的手就会在搜索栏里打出“Moof!”,然后一只 3D 绘制的 Clarus 就会现身。可爱!

针对特定应用的额外保护(和限制)

Eclectic Light Company 的 Howard Oakley 大概是互联网上记录 XProtect 最详尽的人。XProtect 本质上是一项默默更新的反恶意软件服务,Apple 会持续为它推送新的特征库和其他更新。在 Golden Gate 中,XProtect“现在可能会限制对恶意软件常常瞄准的应用数据的访问”。

安全顾问 Wojciech Reguła 在这篇博客文章中拆解了这到底意味着什么:Apple 正在用与 Mac App Store 沙盒应用相同的部分保护机制,来保护特定应用的文件夹。截至 Golden Gate 发布之日,享受这种待遇的应用列表包括 Discord、Google Chrome、Brave、Microsoft Edge、Firefox、Ledger Live、Exodus 和 Wasabi。

跨越金门

从大多数方面来看,Golden Gate 更新正是 Tahoe 版本之后 macOS 所需要的东西。它打磨了(并在必要之处收敛了)去年那次大规模的视觉重设计。它还加入了一堆锦上添花的小功能,比如 macOS 界面中的 HDR、备忘录的 Markdown 支持、虚拟化方面的改动,以及照片应用里更好的清理工具,这些都已经很快融入了我的 macOS 工作流。

而且出乎我自己意料的是,这一次我居然还挺享受 Apple Intelligence 的。Image Playground 现在变得有趣了。Siri 在基础事实查询方面明显更有用了,那种“我在网上找到了一些结果”的敷衍回答少了很多。最大的缺点在于:如果你仍然不想要 Apple Intelligence,而且你又不住在欧盟或某个操作系统尚未内置该功能的国家,那么用来关闭它、并甩掉它安装的好几 GB 模型的那个开关,已经不复存在了。

不过,对于大多数 Mac 用户来说,Golden Gate 是一次无需多想的更新,没有什么重大缺点。如果你已经在用 macOS 15 Sequoia 或 macOS 26 Tahoe,而且并不着急,等到 27.1 或 27.2 版本再升级也没有任何坏处。但从第一个开发者测试版开始,我就发现 Golden Gate 作为日常主力系统相当稳定,而写完你正在读的这篇评测,就是我把它装到最后一台 Tahoe Mac 上之前的最后一道关卡。

优点

缺点

糟糕之处

Photo of Andrew Cunningham

Andrew 是 Ars Technica 的高级科技记者,专注于消费科技领域,包括计算机硬件,以及对 Windows 和 macOS 等操作系统的深度评测。Andrew 住在费城,并共同主持一档名为 Overdue 的每周读书播客。

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